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【エルデンリング珍道中 第三話】忌み鬼、マルギット撃破!上位、30%? [ゲーム]

えー、珍道中も三話目となりました…攻略記では無いので微妙です。

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□坑道

何とか探索を進める中、最初のボスらしき「忌み鬼、マルギット」なる的に瞬殺されました。ある程度鍛えて向かうも、HPゲージ半分位しか追い込めません。

コレは強化が必要だな…と言う事で「石」を拾いに行きます。

ソウルシリーズを知らない人は、ここで「筋力」や「技量」を育ててしまいますが、ソウルシリーズの強さは「武器の強さ」です。プレイヤーが強くなると間違えがち。

「筋力」や「技量」は武器に設定された、装備設定値(数値が足りないと装備できない)です。そこまで上げておけばOK。んで、次に武器のレベルが大事。

□石

前回で「強化」としていたのは、強化アイテムの「石」を利用して鍛える事…なんだが、今までのソウルシリーズは、「楔石のxx」等だったのに今作は「鍛石」。

…「鍛石」て。鍛造の石、と打てば変換出来るけれども、普通に変換すると「胆石」だからね?ちなみに「楔石」はまだ良いが打ちにくいので今後は「胆石」で。

なお、今までは「禊石の欠片、塊、原盤」だったのが、【1】とか【2】に...雑。

んでまあ、どうやらエルデンな世界は「坑道」と名付けられた場所があり、これはもう名前からして石が落ちてんだろう、発掘できるんだろうと言う事で籠ります。

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□あ

ただ、それだけでは不確実…負けるとするを失うこの世界、確実に勝ちたい…と言う事で、反則とも言えるアイテムをゲットする事にします…マルギットの抗装具だったかな。

んで、それを売るようになるというNPCをボコりに行きます。

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□パッチ

なんかね、一度ボコった後じゃないとアイテムを売り出さないらしいのよ…基本、追い剥ぎで自分が叶わない相手には、金銭経由で懐柔を試みる感じ、かなあ?

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□パッチ

…あ、パッチ!パッチさんじゃないっすか!ソウルシリーズ皆勤…2は居なかったか?…の、パッチさん。今回も罠に嵌めてボコられて、命乞いのパッチさんじゃないっすか!

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□コレコレ

…足元見やがんなあ、○しちゃおうかな。でも今後、何を売り出すか分からんからな。デモンズは○しちゃうと後でアイテムを売る奴が居なくて困ったからなあ…。

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□旅に出たくなる

しかし、オープンワールドのゲームをしていると旅に出たくなるねえ…これはバイク乗り特有なのかね。自分のアシで行ける範囲ってあんまり旅感が無いというか。

でも、いつぞやの対馬と違って、世界が腐ってんのよね、エルデンは。

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□お

ちなみに、反則とも言えそうな「拘束具」は微妙でした…ええ、まず消費アイテムでは無いが、戦闘中は二回しか使えない…上に、梗塞できる時間が短い。

これはLv上げた方が有効な使い方だったなあ、ソウル無駄遣い…とふと思いついて、ボス戦間近で空打ちしてみたんですよ…お、梗塞されたっぽい音がするぞ?

…でも、エリアには行って見ると普通に立ってる…立ってる?いつまでも立ってるぞ、その場で?と言う事で、近づいたら元気に動き出してボコられましたわ。

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□おお

でもね、思ったんです…アイツ遠距離なら削れね?って。でも、HPが半分になると、片膝をつくのでまた動き出しちゃう…まあ、それでもHP半分からスタートなんだが。

そしてさらに気が付いたのは、HPゲージが半分を過ぎる時、攻撃して無きゃいいんじゃね?って…つまり蓄積ダメージ、毒や出血などで衰弱してる分には…と。

コレがビンゴ!徐々にHPゲージが削られて行く分には動き出さない…し、ほら画像の通りに立ったままでいる(プレイヤーキャラが邪魔で見えないが)。

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□おおお

てなわけで、無事に遠距離からチマチマと毒と弓矢で削り切るという地味な方法でマルギットを倒しましたとさ…これ絶対、近い内に修正されるバグだよなって気もする。

気が付く人の方が少ないかもしれないから、修正されないかもだけどね。

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□こんな感じ

ちなみにクリア時のステータスはこんな感じ…Lv1クリアとかのジャンルもあるぐらいなので、上手い人には十分だろうけども、Lv30は程々難しいかも知らんです、ええ。

この時点(発売日より一週間程度)でマルギットの撃破率、30%ぐらいらしいからねえ。

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□バレンタイン

…と言う事で今日はココまで…嫁様が帰ってきちゃったからね。

そしてコロナ禍で中止となっていたバレンタインですが、今回は嫁様が上棟の確認も合わせての帰省、と言う事で出掛けていた為、ひさしぶりにチョコを貰いましたうふ。

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