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【BW'S Re:born EP05】帰宅後、その後に。 [BW'S125Fi(LPRSE451-'11)]

さてさて、前回は「やらかした…」で終わったログだが伝わっただろうか。

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□やらかした跡

何をやらかしたかと言えば、ドレンボルトの頭を舐めた、のである。

敗因は二つ…一つは帰宅して直ぐにオイルを抜こうとして、精度の高くないアストロの工具を使用した事。四階までKTCの1/2のツールを取りに行くのが面倒だったし。

もう一つは、アルミの柔らかいデザインボルト(しかも頭が12㎜/純正は19㎜)を使用した事。こんな大きなボルトに12㎜でアルミなんか使えば舐めるよなあ。

SNSで呟いてみたところ、そのボルトはオレも舐めた。の報告を多数頂く…。

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□本来はここだっけか

一瞬、バイプラで砕いて抜くか…ダメならケース割るか…ああ、新品のケースがあるよな…戻って来たばっかりで…?等の諸々が頭を過るが、ふと思い出した事がある。

そもそも、シグ&BW'Sは、サイドからオイルを抜くのが本来の方法(サビマニ記載)では無かっただろうか…と思い出し、そこからオイルをだバーッと抜く事に。

…うん、ここから抜くとオイルパンを置く場所に困るなコレ。

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□適量?

さて、BW'Sの給油量ってどんなもんだっけ…確か750mlだったよな…と記憶の蓋を開けながら考える…果たして、サイドから抜いた場合も同じ量だろうか。だよな。

でも、抜けきっていなかった場合は、クランク回らんくなるぞ?と思い、50㏄少な目に。

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□11PM

そしてオイルをダバー…何時でもどの車両の時でも、ダバダバさせていると11PMのOPが頭を過る。これはもう生涯、直らないものなんだろうなと思いながら給油する。

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□おけ!

給油を終えて…はい、ちょっと足りないねえ…50㏄程足して入れて…はい、Ok!うん、さっきの抜き方でちゃんとオイルが排出されている証拠だな。しばらくはココでいいか。

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□さてあらうよ

E/gオイルの交換が終わり、一先ずE/gはもう回しても問題無い…が、まあ、エアの吸い口に埃が溜まっていては吸い込み難いし、共に吸い込んでしまうからもう少し我慢。

んで、フィルタ交換の前にしておく事と言えば、洗車でしょう!と。

パワーフィルター車は洗車中にフィルターに水が掛かる恐れがあるからね…掃除前にカバーするけどね。それでも新品フィルターで水掃除とかしたくないもの。

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□お顔もざぶざぶ

てな訳でまずは乗っていて気になったハンドル回りをざばざばっと水を掛けて、洗剤を溶かし込んだ水でワシャワシャ洗います…フロントカウルからライト回りも。

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□汚っ

リアカウルにシートも…ってうわっ、シート汚っ…なんだか茶色い泡が出てきますよ…これは、法車両となっていた時期に積み重なった埃じゃなく、長年の尻汚れか。

…このベリアルシートはもう、お役御免と言う事にしても良いのかもなあ。

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□ケース回り

なんて事を考えながら、クランクケース回りを洗う…メットインが洗えないがここは後日か…せめてマフラーとリアサス周り迄はキレイにしておきたいよね…と。

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□完了

大体の洗浄を終えた後に、最後にホイール…フロントは足周りも…を磨いて終了とする。

ワックス…は掛けた事が無いしABS樹脂の表面を磨くのも微妙だしな。ダブさんのFRPタンクや迷彩ペイントのカウルとかならまだしも…ただの社外カウルだしなあ。

でもこれで、かなりピカピカな車両になったよね…残りはもう少し時間を掛けよう。

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□そっと…

一先ず、駐輪場に場所を作らねば…とVOXの横へと並べて見る事にする。

…うん、ダブさん、カブ介、VOX…の横に真新しい感じ(旧いカバーの下にいた)のカバーが並んでいるね…一台、増えちゃってるよねえ…あと三カ月、誤魔化しきれるか…?

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【BW'S Re:born EP04】おかえり、BW'S。 [CT125 ハンターカブ(JA55-'20)]

エルデン珍道中に忙しいようでいて、BW'Sの事は忘れていないのようん。

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□家から見える景色

さって、待ちに待った三月一日、BW'Sを迎えに行きますかね…!

と、窓の外を眺める…天気はまあまあ…だな。以前は身バレと言うか住所がバレぬ様、分からない様に撮っていたのだが、この記事がアップされる頃にはもうココに居ない。

あと三カ月で引っ越しだが、ストックを一日一つずつアップしても三カ月じゃ無理。

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□この景色もあと少し

逆に言えばこの記事をアップするのは、新居もそこそこ馴染んでからだろう…新居のガレージにBW'Sを迎えるべく、今日はこれから電車で実家へ向かわねばだ。

駅までの割と長い距離を歩くこの道はあまり好きになれなかったが、こうして見るとちょっとだけ感慨深かったかも知らん…なあ。どうだろう、そうでもないかな。

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□この景色も2

そしてこの平間駅の風景も…あんまり思い入れが無いっつか、特に良いイメージも無いんだよな。帰りには必ず階段を上らされるって言う劣悪な構造もあるが。

平間からは川崎へ出る事しか無く、平間に越してきた時点で裁判を抱えていた為、川崎に行く=裁判関連(弁護士事務所が川崎)ってのがイメージの悪さの最大要因か。

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□この景色も多分

川崎にて乗り換え…勝訴してからは数回しか川崎へは行っていないので、基本的には嫌な思いを抱えながら向かった事が圧倒的に多く、悪いイメージの方が大きいし。

それでも川崎の隣で生まれ育った為、川崎自体にはそこまででは無いのだが…南武線も溝の口勤務自体もあり然程は悪くない…うん、平間のイメージが悪いだけかも。

平間自体は暮らすに微妙な町だったが、嫌な事は特に何も無かったんだけどねえ…。

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□和風らーめん和鉄

…等と考えながら、蒲田に到着する。親父様の仕事の都合上、訪問時間がどうしても午後になるのでちょうど昼飯を食べて絡む可能に丁度良いのだが…どこにするか。

潤をはじめ蒲田の東口には美味しい店も評判の良い店もあるが、つらつらと考えながら移動している内に溝の口勤務時代を思い出し、和鉄の口になったので訪問してみる。

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□美味しくはあるが

…中華そば700円、大盛り無料。は、うん、今時の価格帯だね、大盛りを考えればちとお安いか…青葉の流れを組むかつての人気店、と言うのが良く分かるお味のラーメン。

ではあるが、うーん、ここまでパンチ無かったっけ…?と言う感想が出てくるお味。悪くは無いんんだが、思い出を含むとどうにも高評価が付けにくいな…。

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□さらば蒲田

川崎もそうだが千葉へ越してしまったらもう、蒲田へはかなり足が遠のくだろうなあ…今までの賃貸暮らしとは違って注文住宅を建てているのだから…と考え気が付いた。

そうか、神奈川に越して六年…七年か、なまじっか蒲田に近い神奈川(バイクで10分あれば都内)にいたせいで、いつまでも川崎に馴染まなかったんだなあ、と。

移動の基本がバイクで、友人の家も行くお店も走る道路も殆どが変わらないのだから、意識的にも神奈川に馴染まなかったんだなあ、と今になって気が付いたり。

逆に千葉へ越してしまえば、幹線道路すらわからない、全てを一から覚える事になるのか。四十も半ばでそれはちと辛い気もするが、その方が良いかも分からんなあ、うん。

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□さて帰ろう!

…なんて感慨は、一年ぶりにBW'Sに乗り出したら割とどうでも良くなった。

やっぱりバイクだからなあ、オレの人生の中心にあるのは。まあ、バイクだからこそ走り易さや道路なども重要ではあるけれども、この辺よりは走りやすかろう、多分。

ひさしぶりに乗るBW'Sは、現状を鑑みて回転を上杉げない様、急発進などして負荷を掛けぬ様、バンクしない様に…と大人しく走って来たが、過激だねえこの子は。

まあ、比較対象がカブ介だからって事もあるのだろうが、なんと言うか走りにエッジが立っている。油脂類が死んでいる中、それでもワクワクさせてくれるものがある。

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□そしてやらかす

さて、まずは乗って帰って来て、オイルが暖かい内に抜いてしまおう。エンジンオイルの交換が終わったら、フィルターを交換すれば一先ずE/gは息を吹き返す。

ああ、その前に洗車しないとフィルターも変えられん…とか思っていて、やらかした…。

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【エルデンリング珍道中 第三話】忌み鬼、マルギット撃破!上位、30%? [ゲーム]

えー、珍道中も三話目となりました…攻略記では無いので微妙です。

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□坑道

何とか探索を進める中、最初のボスらしき「忌み鬼、マルギット」なる的に瞬殺されました。ある程度鍛えて向かうも、HPゲージ半分位しか追い込めません。

コレは強化が必要だな…と言う事で「石」を拾いに行きます。

ソウルシリーズを知らない人は、ここで「筋力」や「技量」を育ててしまいますが、ソウルシリーズの強さは「武器の強さ」です。プレイヤーが強くなると間違えがち。

「筋力」や「技量」は武器に設定された、装備設定値(数値が足りないと装備できない)です。そこまで上げておけばOK。んで、次に武器のレベルが大事。

□石

前回で「強化」としていたのは、強化アイテムの「石」を利用して鍛える事…なんだが、今までのソウルシリーズは、「楔石のxx」等だったのに今作は「鍛石」。

…「鍛石」て。鍛造の石、と打てば変換出来るけれども、普通に変換すると「胆石」だからね?ちなみに「楔石」はまだ良いが打ちにくいので今後は「胆石」で。

なお、今までは「禊石の欠片、塊、原盤」だったのが、【1】とか【2】に...雑。

んでまあ、どうやらエルデンな世界は「坑道」と名付けられた場所があり、これはもう名前からして石が落ちてんだろう、発掘できるんだろうと言う事で籠ります。

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□あ

ただ、それだけでは不確実…負けるとするを失うこの世界、確実に勝ちたい…と言う事で、反則とも言えるアイテムをゲットする事にします…マルギットの抗装具だったかな。

んで、それを売るようになるというNPCをボコりに行きます。

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□パッチ

なんかね、一度ボコった後じゃないとアイテムを売り出さないらしいのよ…基本、追い剥ぎで自分が叶わない相手には、金銭経由で懐柔を試みる感じ、かなあ?

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□パッチ

…あ、パッチ!パッチさんじゃないっすか!ソウルシリーズ皆勤…2は居なかったか?…の、パッチさん。今回も罠に嵌めてボコられて、命乞いのパッチさんじゃないっすか!

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□コレコレ

…足元見やがんなあ、○しちゃおうかな。でも今後、何を売り出すか分からんからな。デモンズは○しちゃうと後でアイテムを売る奴が居なくて困ったからなあ…。

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□旅に出たくなる

しかし、オープンワールドのゲームをしていると旅に出たくなるねえ…これはバイク乗り特有なのかね。自分のアシで行ける範囲ってあんまり旅感が無いというか。

でも、いつぞやの対馬と違って、世界が腐ってんのよね、エルデンは。

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□お

ちなみに、反則とも言えそうな「拘束具」は微妙でした…ええ、まず消費アイテムでは無いが、戦闘中は二回しか使えない…上に、梗塞できる時間が短い。

これはLv上げた方が有効な使い方だったなあ、ソウル無駄遣い…とふと思いついて、ボス戦間近で空打ちしてみたんですよ…お、梗塞されたっぽい音がするぞ?

…でも、エリアには行って見ると普通に立ってる…立ってる?いつまでも立ってるぞ、その場で?と言う事で、近づいたら元気に動き出してボコられましたわ。

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□おお

でもね、思ったんです…アイツ遠距離なら削れね?って。でも、HPが半分になると、片膝をつくのでまた動き出しちゃう…まあ、それでもHP半分からスタートなんだが。

そしてさらに気が付いたのは、HPゲージが半分を過ぎる時、攻撃して無きゃいいんじゃね?って…つまり蓄積ダメージ、毒や出血などで衰弱してる分には…と。

コレがビンゴ!徐々にHPゲージが削られて行く分には動き出さない…し、ほら画像の通りに立ったままでいる(プレイヤーキャラが邪魔で見えないが)。

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□おおお

てなわけで、無事に遠距離からチマチマと毒と弓矢で削り切るという地味な方法でマルギットを倒しましたとさ…これ絶対、近い内に修正されるバグだよなって気もする。

気が付く人の方が少ないかもしれないから、修正されないかもだけどね。

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□こんな感じ

ちなみにクリア時のステータスはこんな感じ…Lv1クリアとかのジャンルもあるぐらいなので、上手い人には十分だろうけども、Lv30は程々難しいかも知らんです、ええ。

この時点(発売日より一週間程度)でマルギットの撃破率、30%ぐらいらしいからねえ。

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□バレンタイン

…と言う事で今日はココまで…嫁様が帰ってきちゃったからね。

そしてコロナ禍で中止となっていたバレンタインですが、今回は嫁様が上棟の確認も合わせての帰省、と言う事で出掛けていた為、ひさしぶりにチョコを貰いましたうふ。

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